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“圖片技巧”讓你能夠成為使用設計語言表述出來的人

 

下圖中的這類設計畫面就是我們最常見的,內容要求也是客戶經常要求的,客戶希望出現(xiàn)自己公司的前臺,雖然他也很清楚前臺的視覺效果不盡人意,但是并沒有打算花錢重新裝修或是聘請攝影師對環(huán)境進行更多的渲染。

而是希望平面設計師來幫他搞定。

 

 

大多設計師對這類客戶提供素材是一籌莫展,并沒有更好的方式和方法來解決,原因在于對素材的變化理解不夠,我們如果能夠換個角度去思考畫面的解決方式,也許就會豁然開朗。

 

首先我們需要引導客戶

讓客戶明白我們自身的形象體現(xiàn)是可以通過一些簡單的“渲染”來解決的。

舉例來說:我們能否使用原圖作為輔助素材,而非主體出現(xiàn),前提我們保證畫面一定會出現(xiàn)前臺logo,保證我們企業(yè)簡介的"概括感"。

當我們引入了”概括感“這一概念,而客戶又能接受的情況,我們的畫面就可以由以下視覺效果來呈現(xiàn)了。

 

 

大家通過這個畫面很容易的感受到嶄新的設計感

我們甚至沒有對圖片進行任何的處理,只是通過色塊對底圖的修飾,即“壓”住了圖片不夠精彩的特點,又提升畫面的整體性。

 

原設計色塊的出現(xiàn),色相的使用,使畫面整體狀態(tài)過“冷”,并且和環(huán)境的融合度過低,使用大面積的黃色后,在整體色相的處理上保持的統(tǒng)一性,當具備了高度的統(tǒng)一性后,我們就會發(fā)現(xiàn)原來讓我們頭痛的底圖好像已經”消失“了一般,這正是設計中圖片和周邊元素相融合的結果。

 

任何一個元素都不是獨立的,我們單獨處理任何一個元素讓他如何精彩都不如整體感給我?guī)淼暮侠砼c和諧

 

當然前提是畫面的焦點,輔助元素、色彩使用、都是符合閱讀習慣的,都是在設計過程中根據內容的重要程度進行按級別設計的,或者說我們的設計就是要幫助讀者更好的閱讀而存在。

 

 

除了色塊的改變以外,我們更重要的是需要把信息的節(jié)奏性的表達,這些信息的節(jié)奏出現(xiàn),不是單純的一段文本羅列就可以產生的。(如下圖)

 

我們可以看到重新設計的企業(yè)簡介

 

所有文字的節(jié)奏,內容,分欄,讓我們更加容易閱讀,并且設計感也更加強烈

原因在于設計的視覺標準其實是存在的,這個標準就是文字的閱讀感,元素的節(jié)奏感(節(jié)奏感的具體化會涉及到數(shù)學的內容,如費氏數(shù)列等,內容太多也太過枯燥,了解一下即可,或是設計后可用一些以后的標準進行參考,萬萬不要以數(shù)學級別的標準作為唯一標準。)

 

 

信息的處理

之前我的一些案例中,有些設計師回復,老師你的畫面總是很豐富,一定是客戶的給您提供的素材全面,資源也更豐富。

我們來回憶一下,設計原稿和修改的對比。

       

兩者在內容上完全相同

這是第四期學員的一個課堂作業(yè),我們發(fā)現(xiàn)修改后(右圖)我們整體畫面更加“豐富”,原因在于哪些方面,我們可以來總結一下。

 

第一:由純色背景轉化為半透明,底圖可以通過色塊滲透到畫面當中,保證了原圖一定的識別力,也具有更強的設計感。

 

第二:對信息的處理

(企業(yè)簡介文字,可參考我的書中案例信息,此案例作為課程內容提供給學員練習,方便學員感受我的設計思路。)

 

對文中重點信息進行了二次設計和提取,不再是單純文本展現(xiàn),重新段落文字中要點數(shù)據信息,通過這樣的設計加深印象,正是我們設計在閱讀中所產生的重要作用,幫助讀者記憶,幫助讀者盡快的記憶重點信息。

 

 

 

大家可以清晰的看到

技術員工15%在員工總數(shù)中的比例。

 

 

2007年集團銷售業(yè)績109億,

109億為了加深視覺印象我們通過

¥10,900,000,000更強烈的數(shù)據感表示。

 

 

公司建立時間1978

公司面積 5平方公里

 

這些數(shù)據的出現(xiàn),文字出現(xiàn)的組合方式,文字形成的體積感,是設計師對信息準確提取后(不要盲目學習此形式感,要以信息敘述要點為第一準則)需要大家解決的問題。

再通過類似的案例來說明一下,不同的畫面都可以使用這個方法來解決。(下圖信息有所調整,目的在于讓學員理解信息,色塊對畫面不必要信息的遮擋產生的設計感受,使用了和企業(yè)簡介相同的信息內容)

 

 

由此可見所以說設計不光是一張“好圖”的問題,他所需要考慮的信息關系網是非常龐大的。

 

之前有設計師評論就提到有好圖就好設計,經常也要提到讓圖片自己“說話”,從這一個簡單的案例看出,圖想“說話”容易,出口成章“難”,需要更多的信息來輔助它說話,來幫助他渲染氣氛。

 

如果是所謂的“爛”圖呢,其實沒有嚴格意義的“爛”與“好”。而是我們的設計與圖片的結合是否合適,要考慮圖片想說什么,文字想說什么,二者想說的內容相同,我們才方便把他們結合在一起。

 

經常會有設計師說某某的設計很棒是因為圖片好。

但他為什么不考慮自己為什么沒有如此好的圖片?原因到底在哪里,是圖的好壞影響我們設計?還是我們設計師如何使用一些技巧去利用圖片?

圖片在不同設計師手里會展現(xiàn)出不同的光芒。分析客戶,分析客戶產品特征,你才能利用好這樣的圖片。

 

徐悲鴻先生 作品很棒 難道是筆和紙的原因嗎?顯然是徐悲鴻先生自身對畫面的理解,筆與紙只是媒介。

 

設計師也一樣,要多看優(yōu)秀設計背后的分析,為什么要用此圖,此圖這位設計師利用了那些重點,在光影,敏感,內容上做了那些強調與修飾,這些修改完成后是否更貼切我們的主題,不要 想當然 覺得“只是”圖片  “只是”文字  “只是”排版,簡單的“只是”你又是否能設計出來。

 

這次以圖片使用技巧范例為引子,其實很多時候圖片的處理不是單靠ps這工具完成的如此絢麗就可以解決的。

我更希望設計師自己不要把設計想簡單,這樣客戶就更不會覺得我們“簡單”的設計是如此的簡單。

 

 

設計如此簡單(再有方法之后)

設計如此不易(不明覺厲之時)

并不矛盾。

 

這樣訓練不是完成一個項目,而讓你變成一個訓練有素、懂得工作方法的人,之后,使用設計語言表述出來的人。

[教程作者:南征南征]
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