軟件推薦為移動設(shè)計而生-Justinmind(2)
2013/3/16 21:06:19來源:Justinmind
由于JustinMind在交互方式的實現(xiàn)以及原型的生成方面比較具有特點,所以我做了下面一些演示:
1.事件與交互
事件是JustinMind的一個關(guān)鍵功能,Justinmind Prototyper的事件由兩個主要部分組成:一個是事件的觸發(fā)(或用戶事件),另一個是一組操作。每一個事件必須在屏幕上定義一個特定的元素,這將作為事件的觸發(fā)源。
這個就是事件窗口,在上文的主界面介紹中有過簡單的介紹。
交互動作按照順序依次排列下來,執(zhí)行的順序從上到下一目了然。每個交互動作中有很多的操作,這些操作是從左到右依次執(zhí)行的。只有這些操作執(zhí)行完成后,才會到下一個交互動作。
2.關(guān)于鏈接的設(shè)置
使用鏈接最簡單的操作就是,例如,點擊Button跳轉(zhuǎn)到Screen3,那么直接將Button拖拽到Screen3上面就可以了。
3.下面列舉了一些常用的事件,可以看出來JustinMind的圖標(biāo)還是非常形象化的:
On Click: 當(dāng)用戶單擊鼠標(biāo)左鍵并松開
On Mouse Up: 當(dāng)用戶釋放鼠標(biāo)按鍵
On Mouse Down: 當(dāng)用戶按下鼠標(biāo)按鍵
On Double-click: 當(dāng)用戶雙擊鼠標(biāo)左鍵
On Right-click: 當(dāng)用戶單擊鼠標(biāo)右鍵并松開
On Toggle: 當(dāng)用戶單擊鼠標(biāo)左鍵后,自定義的事件將被執(zhí)行。用戶再次點擊后,事件將被還原
On Mouse Over: 當(dāng)用戶鼠標(biāo)位于所定義區(qū)域之上
On Mouse Enter: 當(dāng)用戶鼠標(biāo)進(jìn)入所定義區(qū)域
On Mouse Leave: 當(dāng)用戶鼠標(biāo)離開所定義區(qū)域
On Drag Start: 當(dāng)用戶按住鼠標(biāo)左鍵并拖動至少5像素時
On Drag: 當(dāng)用戶按住鼠標(biāo)左鍵并保持鼠標(biāo)移動時
On Drag Stop: 當(dāng)用戶停止移動鼠標(biāo)并且松開鼠標(biāo)右鍵
On Key Up: 當(dāng)鍵盤按鍵被釋放
On Key Down: 當(dāng)鍵盤按鍵被壓下
On Swipe Up: 當(dāng)用戶一根手指向上滑動
On Swipe Down: 當(dāng)用戶一根手指向下滑動
On Swipe Left Up: 當(dāng)用戶一根手指向左上方滑動
On Swipe Left: 當(dāng)用戶一根手指向左滑動
On Swipe Left Down: 當(dāng)用戶一根手指向左下方滑動
On Swipe Right Up: 當(dāng)用戶一根手指向右上方滑動
On Swipe Right: 當(dāng)用戶一根手指向右滑動
On Swipe Right Down: 當(dāng)用戶一根手指向右下方滑動
On Pinch Open:當(dāng)用戶兩根手指互相張開滑動
On Pinch Close:當(dāng)用戶兩根手指收縮活動
On Rotate Left: 當(dāng)用戶兩根手指向左旋轉(zhuǎn)滑動
On Rotate Right: 當(dāng)用戶兩根手指向右旋轉(zhuǎn)滑動
On Tap Hold: 當(dāng)用戶手指按住屏幕超過2秒
On Orientation Portrait: 當(dāng)設(shè)備由橫屏切換為豎屏
On Orientation Landscape: 當(dāng)設(shè)備由豎屏切為橫屏
On Change: 當(dāng)元素的值通過用戶的直接操作發(fā)生變化時
On Focus In: 當(dāng)輸入框獲得焦點時
On Focus Out: 當(dāng)輸入框失去焦點時
On Page Load: 當(dāng)頁面加載時
On Page Unload: 當(dāng)用戶離開頁面時
[教程作者:admin]
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本文地址:http://likemindfilms.com/tutorial/id1417.html
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