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做LOGO沒靈感?簡單兩步+3分鐘幫你做出無窮創(chuàng)意!

之前我做了一個直播節(jié)目《三分鐘奇葩燒腦》,內容就是觀眾在直播中隨意說名詞,我任意選擇兩組不相干的名詞,將其視覺化,根據視覺化的圖案,在三分鐘內,快速的對元素重構,篩選,組合出一個完全新的圖案來。下面我重要講述一下我是怎樣通過兩步,三分鐘做無窮創(chuàng)意的。

“主持人好,觀眾同伙們好,我是每日一設哥,這次的兩組奇葩名詞是“寫作”+“咖啡”,可以看見畫面中我把咖啡杯口和寫作文稿,做了一個結合,進而形成了新的圖案,可用做寫作咖啡屋的Logo,謝謝寶寶送的火箭,有現(xiàn)場的觀眾說出了“閃電”的名詞,我又把杯子的下半部分和咖啡杯口又結合了一個閃電的標志,比如有一新款速溶咖啡叫極速咖啡,就可以用上面的這個Logo,主持人,也許情況就是如許,請畫面交回給主持人,”

這是我當時直播的時候做的一些創(chuàng)意圖標,我選取一部分創(chuàng)意內容做成了圖標,看似不相干的名詞,在特定的環(huán)境就會出現(xiàn)新的含義。

第一步,兩組奇葩名詞

為什么是“兩組奇葩名詞”?

我們在做LOGO設計的 時候每每都是兩組或兩組以上的元素相互堆疊后,進而設計出新的圖形。

在設計LOGO之初,我們每每會根據甲方或客戶的信息,針對品牌進行市場調研,分析公司資料,服務體驗,競爭對手,品牌市場認知等,對企業(yè)的用戶人群定位和品牌概念:提煉幾組精準關鍵詞(品牌靈魂所在),然后根據幾組關鍵詞進行頭腦風暴。

頭腦風暴過程:收集想法——產生聯(lián)想——進入創(chuàng)造——聯(lián)想圖案

在頭腦風暴的時候,針對關鍵詞任意聯(lián)想相干的詞語,可以多級條理的聯(lián)想,不在乎質量,達到充足多的數量,也不要帶批判性的去評價聯(lián)想詞語。

比如之前做的一個項目,根據“粥”這個關鍵詞進行的相干聯(lián)想。

經過頭腦風暴后,聯(lián)想了許多關于粥的設計元素,其中的一個設計方案選取部分關鍵詞“碗”“勺子”“流質的”“歡樂的”等關鍵詞進行組合創(chuàng)意,最終設計出方案,

上面所提及的關鍵元素,都包含在設計中,品牌提取的關鍵字肯定要精準,精準的關鍵詞決定頭腦風暴所聯(lián)想的設計元素,設計元素決定設計傳達的品牌調性。

在頭腦風暴的時候必要記住幾點:

1、自由暢談:關于主題,不受任何限定,讓思維聯(lián)想發(fā)散,盡可能的提出不同視角的想法。

2、禁止評論:對別人提出的任何想法都不能贊美或指斥,同時也不許可自我批判。這會影響團隊的其他搭檔。

3、尋求數量:頭腦風暴會議的目標是獲得盡可能多的設想,尋求數量是它的首要義務。在肯定基礎的量上,去探求優(yōu)質想法。

4、二次聯(lián)想:在他人的想法上再次進行聯(lián)想,來提出新的設想。

以上四點只是我篩選的我覺得緊張幾點,還有更多的細致點,你可以研究一下關于頭腦風暴更深入的研究。

頭腦風暴可以常用于團隊,在沒有條件的情況下,自我頭腦風暴也是可行的。

通過頭腦風暴最終形成的就是一個個針對于關鍵詞聯(lián)想到的名詞,或形容詞,在通過組合這些關鍵詞,就是一個LOGO設計的元素概念的組合。

所以,我們經??匆奓OGO設計說明下面都有幾組關鍵詞和關鍵元素,例如:我本身的LOGO,我想做LOGO與圖形的深度研究,我天天也堅持做一個演習的小Logo,積少成多。設計元素天然聯(lián)想到水滴,水滴石穿等關鍵詞。

在直播中由于我是尋常做創(chuàng)意演習,沒有品牌理念的東西,同時也想和觀眾更多的互動,所以跳過前期調研和頭腦風暴,直接隨意組合關鍵詞,由于這些關鍵詞的是偶然識的,所以我如今做的許多圖標也是無設計理念的。

當某天一個品牌概念的精準關鍵詞和這兩個名詞一樣,這個時候你就會看見這個圖形其中的含義與內涵。

第二步:三分鐘燒腦創(chuàng)意

為什么是“三分鐘燒腦創(chuàng)意”?

三分鐘我重要是想更多的強調手繪的緊張性,每每手繪是最具創(chuàng)造性的,大腦運轉速度最快,也是思如泉涌的時候,手繪能最快速的將腦海中的聯(lián)想體現(xiàn)出來,在手繪的過程中,賡續(xù)的對上面兩組名詞作進行視覺化,并主動將圖形重構,篩選,組合。

重構

重構的過程就是視覺化名詞的過程,上面的兩組詞語每每在你腦海里面其實已經有一個也許的模型了,由于我本是做工業(yè)設計出生,所以拿到一個名詞,每每腦袋里面都會快速構建一個立體模型,我會開啟天主視角(感覺本身屌屌的)720°去觀察物體形態(tài),上下左右,前中后,放大縮小… 的去觀察一個物體,更緊張的一點是把你腦海中的物體圖形視覺化,記住你畫的這個點是肯定是一個元素的關鍵特性,關鍵特性就是一個元素區(qū)別于其他元素的點,這一點每每是設計的重點。

視覺化不僅局限于元素的形態(tài)輪廓,也包含元素的色彩,嗅覺,聽覺,觸覺,味覺。(可以看看TED上的五感理論)

視覺化必要畫大量不同的視角,一個元素可以用不同的角度去概括設計元素,比如LOGO設計中常見的元素,獅子。

篩選

篩選就是在大量的不同的角度中,選擇能兩個元素能相互組合的角度且凸顯元素特性的角度。

對于上圖獅子這個元素,選擇合適的角度,重要取正面和側面,很少選取頂視和后視圖,由于其他視圖很難體現(xiàn)出獅子的形象特性,上圖也同樣可以看出獅子最凸顯的設計元素是前臉和蓬松的獅毛,上圖的圖一是一頭母獅,設計元素很容易和其他貓科動物混淆。

在篩選的時候肯定要選出元素的關鍵記憶點,方便后期元素組合的時候,不至于元素的特性不顯明。

組合

剛才做的是元素的拆分與篩選 ,如今做的就是將元素相似部分組合。也是LOGO設計創(chuàng)意的關鍵所在。

不同的元素組合你會有一種造物者的感覺,這就是設計奇妙所在。

設計元素的組合的重要有以下幾個常用的技巧:相離,相切,相交,包含,

1,相離:

兩組不同的元素之間互不干擾,只是簡單的重組就能構成一個新的圖形,例:桃心+悟空,桃心元素加悟空的緊箍咒,就構成了一張猴子的臉,同時猴子的臉也類似于桃心。

2,相切:

兩個元素共用一部分雷同的邊或元素,例:小鳥+云,小鳥的尾巴和云朵共用一條邊,從而兩個元素產生關聯(lián),形成一個新的LOGO。

3,相交:

兩個元素相互重合,我中有你,你中有我。例:USB+奶茶,整個USB團通過接口與奶茶的風俗結合,下半部分奶茶的標簽與USB線又相互結合,產生了一個新的圖案,兩個元素大面積的疊加。

4,包含:

最后一個就是包含,許多正負圖形的創(chuàng)作手法大都基于此方法。

例子:3+燒腦,這是我給本身之前節(jié)目設計的LOGO,將大腦這個元素融入“3”這個圖形中來,“3”的造型負型做成一個腦袋的樣子,外加了一點點閃電的元素,凸顯快的感覺,最后在給腦袋點一個眼睛,這個LOGO就設計完成了。

總結

用好上面的兩步頭腦風暴+手繪草圖,你也能三分鐘做無窮創(chuàng)意,細致是無窮創(chuàng)意,只有你想不到的元素,沒有不能組合的元素,假如你想不到,在回頭看看我說的頭腦風暴,思維導圖。

即能想到品牌理念,又能做組合設計元素,還不是無窮創(chuàng)意嗎?

簡單給你算一下,就算只想到兩組關鍵詞,每個元素選取兩個設計外輪廓,運用兩種設計手法,兩兩組合你至少都有八個設計方案?舍棄一半,你都還有四個,何況一樣平常設計提案只需三個。

下次做LOGO方案的時候,你還會說你沒創(chuàng)意沒方案?打死我也不信。

以上只是小我平時經驗總結,如大神們還有更好更專業(yè)的方法,望給予輔導,小弟感激不盡,我也盼望更加完美本身的設計流程與方法。

我叫章魚,一名工業(yè)設計師,做著UI的工作,內心想著品牌設計的事,深度研究LOGO與圖形設計。

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[教程作者:互聯(lián)網]
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