屏幕外的交互設(shè)計(jì)界面設(shè)計(jì) ≠ 屏幕設(shè)計(jì)
網(wǎng)易UEDC – Vicol :在互聯(lián)網(wǎng)做設(shè)計(jì)的同伙,工作中幾乎天天都接觸著電腦和手機(jī)屏幕,像我的交互設(shè)計(jì)工作也以接需求畫原型圖寫文檔為主。但我今天想說的,和這些看起來沒有什么關(guān)系。我想說點(diǎn)屏幕外的交互設(shè)計(jì)。
在設(shè)計(jì)界,我們幾乎無時(shí)無刻不接觸到一個(gè)概念:界面。我們常說的「人機(jī)交互」,其實(shí)中心省去了一個(gè)「界面」。就狹義上大部分電子產(chǎn)品來講,人也就是用戶,向界面有輸入的過程,界面將用戶的輸入翻譯成機(jī)器語言,交由機(jī)器來處理,機(jī)器將處理效果在界面上變化成人類可知的信息,再輸出向人,形成一個(gè)閉環(huán)。
這里我們發(fā)現(xiàn)有兩個(gè)處理過程:
- 一個(gè)是把人的輸入信息變?yōu)闄C(jī)器的可知語言。
- 一個(gè)是把機(jī)器的處理效果變?yōu)槿祟惪芍畔ⅰ?/li>
縱觀幾十年的人機(jī)交互發(fā)展,這兩種處理過程一向是一個(gè)優(yōu)化進(jìn)程。這個(gè)過程由設(shè)計(jì)概念和技術(shù)突破來引領(lǐng)。設(shè)計(jì)上提出前瞻性的設(shè)想和概念來刺激技術(shù),技術(shù)上攻破一道道難關(guān)來實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)。
從最初的CUI到GUI,到如今的TUI、VUI以及漸漸發(fā)展的NUI,可以看到這個(gè)過程中,對(duì)機(jī)器的性能要求越來越高,對(duì)人的輸入輸出成本要求越來越低。人機(jī)交互的發(fā)展,其實(shí)是一個(gè)從機(jī)到人的發(fā)展。我們要求機(jī)器能說,能聽,能看,甚至能理解(機(jī)器學(xué)習(xí)、人工智能等),這都是朝著我們?nèi)说恼J(rèn)知世界和感知信息的方向去發(fā)展的。
那么再回到「界面」上。界面作為人與機(jī)中心的信息傳遞序言,是我們交互設(shè)計(jì)師關(guān)注的重中之重??墒?,做了這么久的交互設(shè)計(jì),我們常常會(huì)有種誤解,我們所謂的界面,就是電腦上和手機(jī)上的屏幕。我們所謂的「界面設(shè)計(jì)」更像是「屏幕設(shè)計(jì)」。
然而,并非如此。
當(dāng)我們對(duì)界面進(jìn)行抽象和概括性的理解會(huì)發(fā)現(xiàn),界面本質(zhì)是在傳遞和展示信息。那么三個(gè)題目來了:
- 只有屏幕可以嗎?
- 到NUI時(shí)代,屏幕照舊最好的信息載體嗎?
- 屏幕適用于所有的數(shù)字產(chǎn)品用戶嗎?
下面給大家分享幾個(gè)界面設(shè)計(jì)的實(shí)例往返答這三個(gè)題目。
電梯樓層按鈕
電梯里的樓層按鈕我們幾乎每天見,如許的界面太過于常見,我們常忽視了它們也是界面的一類。可能有人覺得這沒什么好設(shè)計(jì)的。
現(xiàn)實(shí)上,電梯樓層按鈕的排布設(shè)計(jì),我在不同地方見過好幾種。有的是從左到右從下往上排樓層,有的從下往上從左到右排樓層,哪種更合理?樓層數(shù)相對(duì)比較多的情況下是否必要優(yōu)化設(shè)計(jì)?還有開門關(guān)門按鈕放上面合適照舊下面合適?以及樓層到達(dá)提醒怎樣看著更清晰?當(dāng)數(shù)字鍵盤成為我們要設(shè)計(jì)的界面時(shí),這些就是我們要思考的題目。
智能自行車
就車身而言,我們的騎行舉動(dòng)作為輸入,車頭的方向指示燈就是輸出。那么車頭就可以理解為界面,它所要傳達(dá)的是告知用戶轉(zhuǎn)向信息以及部分路況信息。在這個(gè)界面上,交互設(shè)計(jì)師所能思考的方面有許多:在戶外騎行的場(chǎng)景下這種信息的傳遞怎樣才最有用?傳遞哪些信息是合理的?這些信息分別以什么樣的情勢(shì)告知用戶?怎樣才能確定用戶接收到了信息?如許的界面交互思考是我們平時(shí)不太碰到的。
小度機(jī)器人
接下來的例子是我當(dāng)初參與設(shè)計(jì)的小度機(jī)器人。在這個(gè)機(jī)器人身上,我們看到了認(rèn)識(shí)的屏幕,也就是機(jī)器人的臉??沙诉@張萌萌噠的臉,小度身上也可以「調(diào)戲」。在做這個(gè)機(jī)器人的時(shí)候,我們思考怎么讓這個(gè)機(jī)器人更像人。試想一下,我們是怎么跟活生生的人交流的。表情、語言、肢體等等,這是人類交流的體例。
所以當(dāng)設(shè)計(jì)機(jī)器人的時(shí)候,我們不能把它完全當(dāng)一個(gè)機(jī)器去設(shè)計(jì)。雖然有一個(gè)屏幕,但我們會(huì)跟別人交流的時(shí)候在人家臉上點(diǎn)來點(diǎn)去嗎?并不會(huì)。我們和對(duì)方重要的交流體例是語言溝通,親昵的時(shí)候,還會(huì)有身體接觸。這些交流體例我們不會(huì)覺得怪異和陌生。所以我們?cè)O(shè)計(jì)小度的時(shí)候,你也可以摸摸它的頭,它會(huì)害羞地笑一下或者知足地看著你;你摸摸它的胳膊,它會(huì)跟你說表面冷你要記得多加點(diǎn)衣服。這才趨近于天然的人類交流。而在小度這里,所謂的界面也就不僅僅是臉上的屏幕,是整個(gè)身體,我們的輸入體例也變得多元化。
可變形金屬
前面說到的都是已經(jīng)落地的產(chǎn)品例子。下一個(gè)是清華大學(xué)美術(shù)學(xué)院的研究類項(xiàng)目,研究方向是可變形金屬。(觀看視頻→可變性金屬)
在這個(gè)例子中我們可以看到,金屬通過自身的形態(tài)轉(zhuǎn)變表達(dá)一些所謂的「情緒」,可以想象,假如如許的可變性金屬成為一種界面,我們會(huì)有怎樣的輸入,它又會(huì)有怎樣的反饋輸出?這個(gè)例子顯明比之前的感覺離我們迢遙一些,我們只是昏黃地看到某些可能性,并不清楚會(huì)走向什么方向。但我覺得這是交互設(shè)計(jì)研究領(lǐng)域特別很是風(fēng)趣的一點(diǎn)。對(duì)于將來,我們可以探索,可以瞻望,可以試錯(cuò),有些事情我們覺得會(huì)成為可能我們就去研究。它可能走不通,也可能帶來新的交互體例,這就很讓人愉快。
瞽者觸摸表現(xiàn)器
我們通常提到的界面,很大程度是通過視覺去感知的。那么對(duì)于瞽者同伙來說,視覺通道是關(guān)閉的。對(duì)于他們來說,表現(xiàn)屏幾乎是沒用的。所以有團(tuán)隊(duì)針對(duì)如許的人群,設(shè)計(jì)了瞽者觸摸界面,通過語音輸入,以點(diǎn)陣盲文的情勢(shì)來呈現(xiàn)信息。
瞽者觸摸表現(xiàn)器網(wǎng)頁刷新頻率一樣平常很高,由于受過學(xué)習(xí)和訓(xùn)練的瞽者其閱讀盲文的速度快到驚人。那么如許的界面,從交互設(shè)計(jì)上來說,如何讓瞽者閱讀時(shí)不錯(cuò)行,瞽者閱讀是否有更好的體驗(yàn),筆墨和圖片的展示如何做區(qū)分等等,這種界面的設(shè)計(jì)都必要嚴(yán)謹(jǐn)?shù)慕换ピO(shè)計(jì)流程去解決。
通過以上這些例子,分享一下我本身對(duì)我們常見的「界面」這個(gè)詞的更多角度的認(rèn)知。
可以看到的是,在不同的產(chǎn)品中,我們所面對(duì)的界面不再僅僅是屏幕,作為交互設(shè)計(jì)師,我們所要關(guān)注的也不僅限于面前目今這個(gè)發(fā)光的方塊。多年后,我們可能處在各行各業(yè),都在做界面設(shè)計(jì),只是有人在做屏幕界面,有人在做其他各種界面,但我們都照舊交互設(shè)計(jì)師。
迎接關(guān)注作者「網(wǎng)易UEDC」的微信公眾號(hào):
本文地址:http://www.likemindfilms.com/tutorial/di3933.html
您可能還喜歡
- Macaron 馬卡龍系色譜 ;附HC(16進(jìn)制碼
- 7個(gè)手機(jī)版網(wǎng)頁設(shè)計(jì)的原則
- 折紙多邊形網(wǎng)頁背景效果制作教程
- 龐門正道:好好玩耍的點(diǎn)線面(上)
- 網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中的常見頁面布局方式
- WAP APP的柵格設(shè)計(jì)
- 八種很漂亮的排版方法和技巧分享
- 網(wǎng)頁設(shè)計(jì)的首屏標(biāo)準(zhǔn)你了解多少?
- 字體大寶庫:40款為網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師準(zhǔn)備的時(shí)
- 視覺設(shè)計(jì)分享—專題頁面設(shè)計(jì)篇
- 專訪:石墨文檔產(chǎn)品總監(jiān)羅穎
- UI設(shè)計(jì)不得不知的移動(dòng)端UI尺寸適
- 光音移動(dòng)設(shè)計(jì)規(guī)范 — 表單類
- 體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的排序問題
- 網(wǎng)頁設(shè)計(jì)精粹 網(wǎng)頁中那些迷人的按
- aliued:響應(yīng)式設(shè)計(jì)的現(xiàn)狀與趨勢(shì)
- 10個(gè)智能對(duì)象處理的ps技巧
- 網(wǎng)頁UI - 原子設(shè)計(jì)理論(上)
- 如何通過設(shè)計(jì)提升banner點(diǎn)擊率?
- 晉小彥視覺設(shè)計(jì)系列文章(二):全屏